Электронная библеотечная система

Ushbu kitob C# dasturlash tilining asosiy tushunchalari va amaliy qo'llanilishini o'rganishga bag'ishlangan. Unda dasturlash muhiti bilan tanishish, ma'lumotlar turlari, operatorlar, shartli operatorlar, tsikllar, massivlar, fayllar bilan ishlash, funksiyalar, klasslar va ob'ektlar, grafika va animatsiya, shuningdek, xatolar bilan ishlash kabi muhim mavzular chuqur yoritilgan. Har bir mavzu misollar va kod namunalari bilan birga, tushunarli tarzda bayon etilgan.

Asosiy mavzular

  • C# dasturlash muhiti va asosiy tushunchalar: C# dasturlash tilining rivojlanish tarixi, uni o'rganish uchun zarur bo'lgan dasturiy ta'minotlar (IDE), dastur tuzilishi va asosiy elementlari bilan tanishish.
  • Ma'lumotlar turlari va operatorlar: Asosiy ma'lumotlar turlari (butun, haqiqiy, mantiqiy, simvolli, satrli), o'zgaruvchilar, konstantalar va ularga amallar (arifmetik, mantiqiy, taqqoslash) bajarish.
  • Shartli operatorlar va tanlashlar: Dasturda turli vaziyatlarda turli xil harakatlarni amalga oshirish uchun 'if-else', 'switch-case' kabi shartli operatorlardan foydalanish.
  • Tsikllar: Takrorlanuvchi jarayonlarni avtomatlashtirish uchun 'for', 'while', 'do-while' tsikllaridan foydalanish va ularning qo'llanilishi.
  • Massivlar va Matritsalar: Bir yoki bir nechta o'lchovli ma'lumotlar to'plamlarini (massivlar, matritsalar) yaratish, ularga murojaat qilish va ularda turli amallar bajarish.
  • Fayllar bilan ishlash: Matnli va ikkilik fayllarni yaratish, o'qish, yozish va ularga qo'shimcha ma'lumotlar kiritish usullari.
  • Funksiyalar (metodlar): Qayta-qayta ishlatiladigan kod bloklarini funksiyalar (metodlar) sifatida ajratish, ularni parametrlar bilan chaqirish va natijalarni qaytarish.
  • Klasslar va ob'ektlar: Ob'ektga yo'naltirilgan dasturlashning asosiy tushunchalari, klasslar yaratish, ob'ektlarni hosil qilish va ularning xususiyatlari hamda metodlaridan foydalanish.
  • Grafika va Animatsiya: Windows Forms ilovalari yordamida grafik elementlar (chiziqlar, figurar, grafiklar) chizish, animatsiya yaratish va rasmlar bilan ishlash.
  • Xatolar va istisnolar bilan ishlash: Dasturda yuzaga kelishi mumkin bo'lgan xatolarni aniqlash ('try-catch-finally') va ularni bartaraf etish usullari.
  • Ko'p oqimli dasturlash: Bir vaqtning o'zida bir nechta vazifani bajarish imkonini beruvchi ko'p oqimli (multithreading) dasturlash texnologiyalari.
  • Komandani kiritish: Dastur ishga tushirilganda unga parametrlar kiritish va ulardan foydalanish.