Grafika va matn bilan ishlashda JAVA tilining AWT kutubxonasidan foydalanish
Ushbu kitob Java dasturlash tilining grafik va matn bilan ishlash imkoniyatlarini o'rganishga bag'ishlangan. Unda AWT kutubxonasi yordamida appletlar yaratish, matnlarni tahrirlash, Swing oynalari bilan ishlash, grafik primitivlarni chizish, tasvirlarning o'lchamlarini o'zgartirish, ranglar bilan ishlash, animatsion dasturlar yaratish va sodda matn muharriri hamda Paint dasturlarini yaratish kabi mavzular chuqur yoritilgan. Kitobda keltirilgan kodlar va misollar talabalarga Java tilini amaliy qo'llashda yordam beradi.
Asosiy mavzular
- Java dasturlash tili va unda oynalar bilan ishlash: Java dasturlash tilining asoslari, applet yaratish va ularda matnlarni tahrirlash, Swing oynalari, tugmalar bilan ishlash kabi mavzularni qamrab oladi.
- Javada grafika: Grafikani qo'llab-quvvatlash, grafik primitivlarni hosil qilish, grafik o'lchamlarini o'zgartirish va ranglar bilan ishlash kabi mavzularni o'rganadi.
- Mukammal dasturlar yaratishda Java tilining grafik va matnlar bilan ishlash imkoniyatlaridan foydalanish: Shakllarni harakatlantirish, animatsion dasturlar yaratish, sodda matn muharriri va Paint dasturlarini yaratish kabi mavzularni o'z ichiga oladi.