Adobe flash дастурида жонли мавжудотлар анимация яратиш: одам югуриши

Ushbu bitiruv malakaviy ishi Adobe Flash dasturida jonli mavjudotlar animatsiyasini yaratishga bag‘ishlangan bo‘lib, unda odam yugurish animatsiyasini yaratish jarayoni batafsil ko‘rsatilgan. Ishda Adobe Flash dasturining imkoniyatlari, animatsiya yaratish usullari va ushbu dasturda amaliy ko‘nikmalar shakllantirish masalalari o‘rganilgan. Shuningdek, animatsiya sohasining dolzarbligi, uning tarixi va rivojlanish tendensiyalari ham yoritilgan.

Asosiy mavzular

  • Animatsiyaning paydo bo'lishi va rivojlanishi: Animatsiyaning insoniyat tarixidagi o'rni, dastlabki urinishlar va zamonaviy texnologiyalar bilan rivojlanishi, turli mamlakatlarda animatsiya san'atining shakllanishi, Disney studiyasining hissasi
  • Adobe Flash dasturi haqida ma'lumot: Adobe Flash dasturining interfeysi, asosiy instrumentlari, vektor va rastrli grafika tushunchalari, animatsiya yaratish prinsiplari, import qilish va eksport qilish imkoniyatlari, asosiy panellari va ularning vazifalari.
  • Adobe Flashda animatsiya yaratish texnologiyalari: Kadrlar bilan ishlash, asosiy va oraliq kadrlarni yaratish, shakllar geometriyasini o'zgartirish (shape tweening) va harakat trassasi bo'yicha animatsiya yaratish, maska katlamlaridan foydalanish, harakatga tayerlanish.
  • Odam harakatini modellashtirish va animatsiya yaratish: Odam harakatining asosiy fazalari (yurish, yugurish), harakatlanishni modellashtirish prinsiplari, odam skeletining tuzilishi, harakatlarni Adobe Flash muhitida yaratish bosqichlari, kinematik zanjirlar.
  • Hayot faoliyati xavfsizligi: Mehnatni muhofaza qilish qoidalari, ishlab chiqarishdagi xavfsizlik texnikasi, yong'in xavfsizligi, favqulodda vaziyatlarda harakatlanish tartibi, sanoat korxonalarida baxtsiz hodisalarni oldini olish.