«Úsh ólshemli ob’ektlerdi programmalastırıwdı úyretiw metodikası»

Ushbu dissertatsiya 3DS Max va C# dasturlash tillari yordamida uch o'lchamli ob'ektlarni yaratish va ularni vizualizatsiya qilishni o'rganishga bag'ishlangan. Tadqiqot uch bosqichdan iborat bo'lib, birinchi qismda 3DS Max dasturida uch o'lchamli modellarni yaratish va eksport qilish, ikkinchi qismda C# tilida dasturlash asoslari, Windows Form ilovalari, uchinchi qismda esa Tao Framework va OpenGL kutubxonalari yordamida uch o'lchamli ob'ektlarni yaratish va vizualizatsiya qilish usullari bayon etilgan.

Asosiy mavzular

  • 3DS Max dasturida uch o'lchamli ob'ektlarni yaratish va eksport qilish: Ushbu qismda AutoDesk 3DS Max dasturining interfeysi, uch o'lchamli modellar yaratish (sistem blok modeli) va ularni eksport qilish jarayonlari batafsil o'rganilgan.
  • C# dasturlash tilida dasturlash asoslari va Windows Form ilovalari: Bu qismda C# tilining asosiy operatorlari, sinflari, Windows Form orqali dasturlar yaratish usullari va interfeysi bilan tanishish imkoniyati berilgan.
  • Tao Framework va OpenGL yordamida uch o'lchamli ob'ektlarni yaratish va vizualizatsiya qilish: Uchinchi qismda Tao Framework bibliotekasi va OpenGL yordamida uch o'lchamli ob'ektlarni yaratish, ularga tekstura berish, vizualizatsiya qilish va ularni boshqarish metodikalari batafsil yoritilgan.