🔍

Использование списков (menus), виды(views) и рисунки (images)

Ushbu kitob Android operatsion tizimida foydalanuvchi interfeysini yaratishning turli jihatlarini, jumladan menyular, ko'rinishlar (views), rasmlar, tugmalar va boshqa vizual elementlarni qanday qilib dasturlashni tushuntirib beradi. Unda Android dasturlashning asosiy tamoyillari, XML yordamida interfeysni loyihalash, XML resurslaridan foydalanish va kod orqali elementlarni boshqarish kabi mavzular chuqur o'rganiladi. Kitobda ImageSwitcher va GridView kabi murakkabroq komponentlar, shuningdek, animatsiyalar va navigatsiya elementlari ham yoritilgan.

🔑 Kalit soʻz🎯 71.3%

Визуализация

Ushbu kitob O'zbekiston Respublikasi Oliy va O'rta maxsus ta'lim vazirligi tomonidan nashr etilgan bo'lib, unda 3D kompyuter grafikasini yaratishning nazariy va amaliy jihatlari batafsil yoritilgan. Kitobda kompyuter grafikasining asosiy tushunchalari, 3D modellashtirish, matnli va graficheskiy obyektlarni chizish usullari, animatsiya yaratish, multimedia imkoniyatlari, shuningdek, Maple dasturida turli xil grafiklarni, jumladan, ko'p o'lchamli va animatsiyalangan grafiklarni hosil qilish usullari o'rgatiladi. Kitob talabalar, o'qituvchilar va kompyuter grafikasini o'rganuvchilar uchun mo'ljallangan.

🔑 Kalit soʻz🎯 68.0%

Ландшафтный дизайн

Ushbu kitob landshaft dizayni tarixiga bag'ishlangan bo'lib, uning kelib chiqishi, rivojlanishi va turli davrlar va mamlakatlardagi xususiyatlarini ko'rib chiqadi. Kitobda Mesopotamiyadan tortib to zamonaviy davrgacha bo'lgan bog'dorchilik san'atining asosiy bosqichlari, uslublari va tamoyillari yoritilgan. Unda turli xalqlar madaniyati va falsafasining landshaft dizayniga ta'siri, shuningdek, bog'lar va parklar yaratishda ishlatiladigan materiallar, o'simliklar va uskunalar haqida ma'lumot beriladi. Kitob landshaft dizaynerlari, arxitektorlar va bog'dorchilik san'ati tarixi bilan qiziquvchilar uchun foydali bo'lishi mumkin.

🔑 Kalit soʻz🎯 67.9%